CreepyPasta Pokemon-Terror Black

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Nessas minhas andanças pela internet deparei-me com uma crônica (por assim dizer)
sobre uma 
versão amaldiçoada de Pokémon para o, já falecido, Game Boy. Transcrevo a 
tradução para que 
vocês possam saber mais dessa pequena história:
Eu sou o que você poderia chamar de um colecionador de jogos ilegais de 
Pokémon. Pokémon 
Diamante & Jade, Chaos Black e etc. É incrível a frequência com que você 
pode encontrá-los em camelôs, lojas fundo de quintal e por aí vai.
Geralmente eles são divertidos; mesmo se não for possível jogá-los 
(o que muitas vezes é), 
os erros de tradução e a má qualidade fazem com que eles sejam 
involuntariamente engraçados.
Consegui encontrar a maioria deles na internet, mas tem um que eu não 
vi nenhuma menção dele. 
Eu o comprei no camelô há uns cinco anos atrás.
Aqui está uma foto do cartucho, caso alguém o reconheça. Infelizmente, 
quando eu me mudei 
há uns dois anos atrás, eu perdi o jogo, então não posso fornecer screenshots. 
Sinto muito.
O jogo começa com a conhecida introdução do Nidorino e Gengar da versão 
Vermelha e Azul. 
De qualquer maneira, a tela do "Press Start" foi alterada. Red estava lá, mas 
nenhum Pokémon. 
E também dizia "Black Version" abaixo da logo do Pokémon.
Ao selecionar "New Game", o jogo começou com o Professor Oak falando, 
e eu rapidamente
 evidenciei que o jogo era essencialmente a versão Vermelha do Pokémon.
Depois de escolher o seu iniciante, se você olhar para seus pokémons, 
você teria além do 
Bulabasaur, Charmander ou Squirtle, um outro pokémon: GHOST.
O pokémon era nível 1. E tinha a figura do Ghost que era encontrada na 
Lavender Tower antes 
de obter o "Silph Scope". Ele tinha só um ataque: Curse. Eu sei que existe
 um ataque com esse 
nome, mas esse ataque não existia na primeira geração, então aparentemente 
ele foi hackeado.
O pokémon adversário não podia atacar Ghost - ele dizia que estava com muito
 medo para atacar. Quando o ataque "Curse" era usado na batalha, 
a tela ficava toda preta. Então ouvia-se o choro do pokémon adversário,
mas distorcido, reproduzido em um tom mais grave que o normal. A tela de 
batalha retornava, e o pokémon adversário tinha ido embora. Se você batalhasse 
contra um treinador, quando as pokébolas representando o pokémon aparecesse, 
ele teria uma pokébola a menos.
O que implicava na morte do pokémon.
O mais estranho era que depois de derrotar um treinador e ver "Red recebeu $200 por 
vencer!", os comandos de batalha voltavam a aparecer. Se você escolhece "Run", 
a batalha terminava 
normalmente. Você também podia escolher "Curse". Se você o fizesse, depois de
retornar para o mundo, o treinador não estaria mais lá. Depois de deixar a área e 
então retornar, aonde o
treinador estava teria uma tumba como aquelas que vemos na Lavender Tower.
Não era possível usar o "Curse" todas as vezes. Ele falhava contra o pokémon Ghost. 
Ele também falharia se você usasse contra os treinadores que você teria que 
encarar novamente, 
como o seu Rival ou Giovanni. De qualquer forma, era possível utilizar na 
batalha final contra eles.
Compreendi que o chamariz do jogo era permitir que você usasse os Ghosts que eram 
impossíveis de capturar. Como "Curse" fazia o jogo tão fácil, eu o utilizei durante 
toda a aventura.
O jogo mudou um pouco depois de derrotar a Elite Four. Depois de ver o Hall of Fame, 
que se consistia do Ghost e uns pokémons de nível baixo, a tela ficava preta. Então surgia 
uma caixa com as palavras "Many years later..." e então aparecia a Lavender Tower. 
Um velho homem estava de pé, olhando as tumbas. Então você percebia que o 
homem era o seu personagem.
O homem se movia a metade da sua velocidade normal. Você não tem nenhum pokémon 
com você, nem mesmo o Ghost, que antes desse ponto era impossível de remover da sua 
party, mesmo depositando-o no PC. O mundo estava totalmente vazio - não havia pessoas. 
De qualquer forma, ainda havia as tumbas dos treinadores em que você usou Curse.
Você poderia ir para qualquer lugar do mundo nesse momento, embora seu movimento
fosse limitado pelo fato de você não ter pokémons para usar HMs. Independente de onde 
você viesse, a música de Lavender Tower continuava tocando em loop infinito. Depois de 
perambular por um tempo, descobri que se você passar pela caverna dos Diglett's, um dos 
arbustos que normalmente impedia o caminho para o outro lado não estava mais ali, 
permitindo que você
voltasse para a Pallet Town.
Ao entrar na casa e ir para o lugar onde você começou o jogo, a tela fica totalmente preta.
Então a imagem de um Caterpie aparecia. Ela era trocada pela imagem de um Weedle, 
então a de um Pidgey. Então percebi, enquanto as imagens progrediam do Rattata para 
Blastoise, que aqueles eram os pokémons que eu havia usado Curse.
Depois de mostrar o time do meu Rival, um Youngster apareceu, e então um Bug Catcher. 
Esses eram os treinadores que eu amaldiçoei.
Durante a sequência, a música de Lavender Tower tocava, mas ia lentamente ficando mais 
grave. No momento que o Rival apareceu na tela, ela parecia mais uma melodia demoníaca.
Mais uma vez a tela ficava preta. Alguns momentos depois, a tela de batalha aparecia de 
repente - a imagem do seu treinador agora era a de um velho homem, o mesmo que te 
ensina a capturar pokemón em Viridian City.
Ghost aparecia do outro lado, junto com as palvaras "Ghost wants to fight!".
Você não podia usar itens, e não tinha nenhum pokémon. Se tentasse fugir, você não 
conseguia escapar. A sua única opção era "Fight".
Escolhendo a opção "Fight", você teria que usar "Struggle", que não afetava Ghost, 
mas tirava um pouco do seu próprio HP. Quando era a vez de Ghost atacar ele 
simplesmente dizia: "...". Eventualmente, quando seu HP chegava ao crítico, Ghost 
finalmente usava o "Curse".

E a tela ficava preta pela última vez.
Independente dos botões que você pressionava, você estava preso permanentemente
 nessa tela negra. Nesse momento, a única coisa que você poderia fazer era desligar 
o Game Boy. Quando você ligava novamente, só havia a opção "New Game" - 
o jogo tinha apagado o arquivo.
Eu joguei essa versão hackeada muitas, e muitas vezes, e toda vez o jogo terminava 
dessa forma. Muitas vezes eu não utilizei Ghost, pois era impossível removê-lo da 
party. Nesses casos, não apareciam pokémons ou treinadores e simplesmente 
cortava para o clímax da "batalha com Ghost".
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Eu não tenho certeza dos motivos por trás do criador desta modificação. Ela não 
foi muito distribuída, por isso presumo que ela não foi feita para ganhar dinheiro. 
Ela foi muito bem feita para uma para uma versão ilegal.
Me parece que ele estava tentando passar uma mensagem; parece que eu sou o 
único receptor dessa mensagem. Eu não estou completamente certo do qual era 
ela - a morte é inevitável? A falta de sentido nisso? Talvez ele simplesmente 
quisesse injetar morbidamente morte e escuridão em um jogo para crianças. 
Independentemente, esse jogo para crianças me fez pensar, e me fez chorar.
 
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